4D v16SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX |
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4D v16
SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX
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| SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX ( objetSVG ; a ; b {; c ; d {; e ; f}} ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| objetSVG | Ref_SVG |
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Référence d’un élément SVG | |||||
| a | Entier long |
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Elément a de la matrice de transformation | |||||
| b | Entier long |
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Elément b de la matrice de transformation | |||||
| c | Entier long |
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Elément c de la matrice de transformation | |||||
| d | Entier long |
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Elément d de la matrice de transformation | |||||
| e | Entier long |
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Elément e de la matrice de transformation | |||||
| f | Entier long |
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Elément f de la matrice de transformation | |||||
La commande SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX applique une transformation matricielle à l’objet SVG de référence objetSVG.
Ce type de transformation permet de combiner des transformations telles que, par exemple, une rotation et une translation.

SVG_SET_TRANSFORM_MATRIX($ID;0,707;-0,707;0,707;0,707;255,03;111,21)
`Equivaut à appliquer les 3 transformations suivantes :
SVG_SET_TRANSFORM_TRANSLATE($ID;50;90)
SVG_SET_TRANSFORM_ROTATE($ID;-45)
SVG_SET_TRANSFORM_TRANSLATE($ID;130;160)
Produit : 4D
Thème : Attributs
Numéro :
65943
Créé : Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v16)
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