4D v16Procédures stockées sur les clients |
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4D v16
Procédures stockées sur les clients
Procédures stockées sur les clients
Vous pouvez exécuter des procédures stockées sur un ou plusieurs autres clients 4D. Le fonctionnement général des procédures stockées exécutées sur les clients est identique à celui des procédures stockées exécutées sur le serveur, à la différence près qu'une procédure stockée exécutée sur un 4D Client peut, elle, "saisir" des données. Ce fonctionnement est détaillé dans la section Procédures stockées. Tout poste client devant exécuter des procédures à la demande du serveur ou d'un autre poste client doit être explicitement “inscrit” pour la session. Pour inscrire un client, vous disposez de deux solutions : inscrire automatiquement chaque client à la connexion, ou inscrire les clients par programmation. L'option "Inscrire les clients au démarrage pour Exécuter sur client" est disponible dans les Propriétés de la base, page “Options réseau” du thème “Client-Serveur” : Lorsque cette option est cochée, chaque poste client 4D qui se connecte à la base est automatiquement référencé auprès de 4D Server comme pouvant exécuter des procédures stockées. Un process de type 4D Client portant le nom de la machine du poste client est créé sur le serveur. Un process équivalent est également créé sur chaque poste client. Vous pouvez également inscrire un ou plusieurs postes clients 4D par programmation. Cette option vous permet de sélectionner les postes clients devant être inscrits et de choisir leur nom d'inscription. Quel que soit le mode d'inscription des postes clients, vous pouvez à tout moment désinscrire tout poste client du serveur pour la session courante. Pour cela, il vous suffit d'exécuter la commande DESINSCRIRE CLIENT (thème “Process”) sur le(s) poste(s) client(s) à désinscrire. Note : La commande LIRE CLIENTS INSCRITS vous permet d'obtenir la liste et la charge de travail (le nombre de méthodes restant à exécuter) des clients inscrits dans la session.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Server - Référence ( 4D v16) |