4D v16Detalles de sintaxis |
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4D v16
Detalles de sintaxis
Detalles de sintaxis
La mayoría de los comandos del componente 4D SVG manipulan las estructuras a través de referencias de tipo SVG_Ref. Un SVG_Ref es una expresión de tipo cadena de 16 caracteres que identifica de manera única una estructura SVG cargada en memoria. Puede ser un documento SVG cargado a través de los comandos SVG_Copy, SVG_New, SVG_Open_picture o SVG_Open_file, o de toda estructura SVG manipulada por programación (objeto, filtro, trazo, etc.). Un SVG_Ref es una referencia XML. Todas las referencias SVG_Ref se pueden utilizar como parámetros refElement de los comandos XML DOM de 4D. Una vez que no lo necesite, recuerde llamar al comando SVG_CLEAR con la referencia SVG_Ref con el fin de liberar memoria. A menos de que se especifique lo contrario, los argumentos numéricos opcionales se ignoran si el valor es igual a -1 y los argumentos textos se ignoran si la cadena pasada está vacía. A menos de que se especifique lo contrario, los parámetros de posición (x, y) y de dimensiones (ancho, alto, radio) se esperan en el sistema de coordenadas usuario actual.
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
4D SVG ( 4D v16) |