4D v16

Detalles de sintaxis

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SVG_Ref  

La mayoría de los comandos del componente 4D SVG manipulan las estructuras a través de referencias de tipo SVG_Ref.

Un SVG_Ref es una expresión de tipo cadena de 16 caracteres que identifica de manera única una estructura SVG cargada en memoria. Puede ser un documento SVG cargado a través de los comandos SVG_Copy, SVG_New, SVG_Open_picture o SVG_Open_file, o de toda estructura SVG manipulada por programación (objeto, filtro, trazo, etc.).

Un SVG_Ref es una referencia XML. Todas las referencias SVG_Ref se pueden utilizar como parámetros refElement de los comandos XML DOM de 4D.

Una vez que no lo necesite, recuerde llamar al comando SVG_CLEAR con la referencia SVG_Ref con el fin de liberar memoria.

A menos de que se especifique lo contrario, los argumentos numéricos opcionales se ignoran si el valor es igual a -1 y los argumentos textos se ignoran si la cadena pasada está vacía.

A menos de que se especifique lo contrario, los parámetros de posición (x, y) y de dimensiones (ancho, alto, radio) se esperan en el sistema de coordenadas usuario actual.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Introducción

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)