4D v16

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SVG_Ref  

A maioria dos comandos do componente 4D SVG manipulam as estruturas através de referencias de tipo SVG_Ref.

Um SVG_Ref é uma expressão de tipo cadeia de 16 caracteres que identifica de forma única uma estrutura SVG carregada em memória. Pode ser um documento SVG carregado através dos comandos SVG_Copy, SVG_New, SVG_Open_picture ou SVG_Open_file, ou de toda estrutura SVG manipulada por programação (objeto, filtro, traço, etc.).

Um SVG_Ref é uma referencia XML. Todas as referencias SVG_Ref podem ser utilizadas como parâmetros refElement dos comandos XML DOM de 4D.

Uma vez que não o necessite, lembre chamar ao comando SVG_CLEAR com a referencia SVG_Ref com a finalidade de liberar memória.

A não ser que se especifique o contrário, os argumentos numéricos opcionais se ignoram se o valor é igual a -1 e os argumentos textos se ignoram se a cadeia passada está vazia.

A não ser que se especifique o contrário, os parâmetros de posição (x, y) e de dimensões (largo, alto, radio) se esperam no sistema de coordenadas usuário atual.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Introdução

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)