4D v16.3WEB ENVOYER FICHIER |
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4D v16.3
WEB ENVOYER FICHIER
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WEB ENVOYER FICHIER ( fichierWeb ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
fichierWeb | Chaîne |
![]() |
Chemin d'accès au fichier Web à envoyer | |||||
La commande WEB ENVOYER FICHIER envoie au navigateur Web la page HTML ou le fichier Web stocké dans le document dont vous passez le chemin d'accès dans fichierHTML. La commande peut envoyer tout type de fichier pris en charge par les navigateurs Web (pages html mais aussi fichiers xml ou txt, images jpeg, tiff...)
Par défaut, 4D recherche le document à l'intérieur du dossier racine HTML, défini dans les Propriétés de la base.
Cette commande accepte en paramètre un chemin d’accès exprimé en syntaxe Posix (noms de répertoires ou de dossiers séparés par une barre oblique "/") ou en syntaxe système.
Si vous passez un chemin d'accès invalide, une erreur liée à la gestion de fichiers de votre système d'exploitation est générée. Vous pouvez intercepter l'erreur à l'aide d'une méthode installée par la commande APPELER SUR ERREUR. Si la méthode affiche une boîte de dialogue d'alerte ou de message, celle-ci apparaît sur le poste du navigateur.
Une fois que l'instruction WEB ENVOYER FICHIER a été exécutée, la variable système OK est mise à jour : si le fichier à envoyer existe et si le timeout n’est pas dépassé, la variable OK prend la valeur 1. Dans le cas contraire, elle prend la valeur 0.
Note : Si vous appelez WEB ENVOYER FICHIER depuis un process qui n'est pas un process Web, la commande ne fait rien. Aucune erreur n'est retournée, l'appel est simplement ignoré.
Les éventuelles références aux variables 4D et aux balises de type 4DSCRIPT présentes dans la page sont analysées lorsque le type du document le permet (document basé sur du texte).
Le dossier racine HTML de la base est le dossier WebDocs. Il contient les éléments suivants :
..\WebDocs\HTM\MaPage.HTM
L'envoi de la page Web "MaPage.HTM" doit être effectué de cette manière :
WEB ENVOYER FICHIER("HTM/MaPage.HTM")
Si le fichier à envoyer existe et si le timeout n’est pas dépassé, la variable OK prend la valeur 1. Dans le cas contraire, elle prend la valeur 0.
Produit : 4D
Thème : Serveur Web
Numéro :
619
Nom intl. : WEB SEND FILE
Modifié : 4D v6.5
Modifié : 4D v12
Renommé : 4D v13
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)