4D v16.3Utiliser 4D Developer Edition 64 bits |
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4D v16.3
Utiliser 4D Developer Edition 64 bits
Utiliser 4D Developer Edition 64 bits
Depuis 4D v16, 4D propose 4D Developer Edition et 4D Volume Desktop en version 64 bits pour OS X. Notes :
Ces versions permettent à vos applications 4D monopostes ainsi qu'aux applications 4D distantes de tirer pleinement parti des systèmes d'exploitation 64 bits. Le principal avantage de l'architecture 64 bits est qu'une RAM de taille plus importante peut être adressée. En outre, l'implémentation de cette architecture nous a donné l'opportunité de prendre en charge des fonctionnalités puissantes comme les Process 4D préemptifs (multithread), de moderniser les impressions ainsi que les d'éditeurs d'états rapides et d'étiquettes, ou encore de faire bénéficier vos applications des Animations d'objets natives (4D 64 bits sous OS X). Bien que largement réécrites, les applications 4D 64 bits sont hautement compatibles avec les bases 4D développées en version 32 bits. Toutefois, étant donné qu'elles utilisent les technologies les plus récentes, nous avons dû mettre à jour quelques fonctionnalités, et en arrêter d'autres. Toutes ces évolutions sont détaillées dans le paragraphe Spécificités des versions 64 bits ci-dessous. 4D Developer Edition version 64 bits pour OS X nécessite au minimum la configuration suivante :
Veuillez vous reporter aux matrices de certification disponibles sur le site Internet de 4D pour vérifier les systèmes compatibles avec votre version de 4D. Les applications 4D destinées aux architectures 64 bits sont des versions spécifiques, dédiées à cet environnement (elles ne fonctionnent pas sur un OS 32 bits). En mode interprété, les mêmes bases de données 4D peuvent être exécutées par une application 4D en 64 bits ou 32 bits (serveur ou locale). Le développement est identique, quelle que soit l'application utilisée (hormis en ce qui concerne les limitations décrites ci-dessous). En mode compilé, les bases de données doivent avoir été compilées pour les processeurs adéquats : 64 bits pour pouvoir être exécutées par une application 4D 64 bits, et 32 bits pour pouvoir être exécutées par une application 4D 32 bits Une base de données compilée uniquement en 32 bits et qui ne contient pas de code interprété ne peut pas être exécutée par une application 4D 64 bits, et inversement. Vous pouvez compiler votre base de données pour une architecture spécifique ou pour les deux. Pour plus d'informations sur la compilation, reportez-vous au prochain paragraphe. Le tableau suivant décrit les principes de compatibilité en fonction des différents environnements d'exécution de 4D et du code de la base :
(*) Avec la version 32 bits de 4D Server (toutes plates-formes) et la version 64 bits de 4D Server pour Windows, vous devez vous assurer que la couche réseau ServerNet est activée côté serveur, puisque l'ancienne couche réseau n'est pas disponible sur la version 64 bits de 4D Developer Edition. Pour plus d'informations, reportez-vous au paragraphe Nouvelle couche réseau ServerNet (compatibilité). Les plug-ins et composants suivants peuvent être chargés et exécutés indifféremment par 4D Server, 4D Developer Edition ou 4D Volume Desktop en 32 bits ou en 64 bits :
4D View et 4D Write
Cette section présente les particularités liées à l'implémentation et l'utilisation de la version 64 bits de 4D Developer Edition et 4D Volume Desktop pour OS X. De nombreuses fonctionnalités et boîtes de dialogues de 4D ont été adaptées, voire réécrites, afin de prendre en charge l'architecture 64 bits. La plupart de ces changements sont "transparents" et n'entraînent pas de modification de fonctionnement dans les versions 64 bits. Cependant, quelques éditeurs ont du être sensiblement modifiés par rapport à leur version 32 bits et des fonctions élémentaires telles que l'impression ont été mises à jour :
Certaines fonctions spécifiques ont été désactivées dans 4D Developer Edition 64 bits :
Les fonctions et technologies suivantes sont obsolètes et ne seront pas prises en charge dans 4D Developer Edition 64 bits :
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16.1) Hérité de : Utiliser 4D Developer Edition 64 bits ( 4D v16) |
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