4D v16.3Usar o 4D Developer Edition de 64 bits |
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4D v16.3
Usar o 4D Developer Edition de 64 bits
Usar o 4D Developer Edition de 64 bits
Com 4D v16, 4D oferece 4D Developer Edition e 4D Volume Desktop em 64-bit para OS X. Notas:
Estes novos produtos permitem a suas aplicações autônomas 4D, assim como também a suas aplicações 4D remotas, aproveitar ao máximo a potência dos sistemas operativos de 64 bits. A principal vantagem da arquitetura de 64 bits é que mais memória RAM pode ser direcionada. Por outro lado, a implementação da arquitetura de 64 bits nos deu a oportunidade de suportar novas e poderosas funcionalidades, tais como a capacidade de manejar Processos 4D Preemptivos,, para modernizar impressão assim como o editor de Relatório Rápido, ou ainda, para permitir que sua aplicação utilise Objetos de formulários animados em OS X Ainda que amplamente reescrito, 4D Developer 64 bits para OS X e 4D Developer de 64 bits para as aplicações Windows são altamente compatíveis com os bancos de dados 4D atuais. Entretanto, já que que utilizam as tecnologias mais recentes, foi necessário atualizar algumas das funcionalidades, e deixar de suportar outras. Todas estas evoluções são detalhas na seção Propriedades específicas de versões 64-bit Desenvolvedores de versões 4D de 64-bit para OS-X exigem a configuração mínima abaixo:
Veja as matrizes de certificação disponíveis em 4D's Web site para descobrir quais sistemas operativos são compatíveis com sua versão de 4D. Aplicações 4D pensadas para arquitetura 64-bit são versões especificas dedicadas á esse ambiente; (não rodarão em 32-bit OS). Em modo interpretado, os mesmos bancos de dados 4D podem ser executados com uma aplicação 64-bit ou 32-bit (servidor ou local). Desenvolvimento é idêntico independente de que tipo de aplicação é usada (exceto para limitações listadas abaixo). Em modo compilado, bancos de dados devem ter sido compilados pelo processador apropriado: um processador de 64 bits para ser executado em uma aplicação de 64 bits, e um processador de 32 bits para ser executado em uma aplicação de 32 bits. Um banco de dados que foi compilado em 32 bits e que não contém código interpretado não pode ser executado em uma aplicação 4D de 64 bits, e vice-versa. Pode compilar seu banco de dados para uma arquitetura específica ou para as duas. Para saber mais sobre compilação, veja a próxima seção. A tabela abaixo é um sumário da compatibilidade entre os vários ambientes de execução 4D e o código de banco de dados:
(*) Com a versão de 4D Server de 32-bit (ambas plataformas) e a versão 64-bit de 4D Server for Windows, é necessário assegurar que a capa de rede ServerNet esteja ativada no lado do servidor, já que a capa de rede legado não está disponível nas versões de 64-bit de 4D. Para saber mais veja Nova capa de rede ServerNet (compatibilidade). Os plug-ins e componentes abaixo podem ser carregados e executados de forma intercambiável pelo 4D Server, 4D Developer Edition ou 4D Volume Desktop em versões 32- ou 64-bit:
4D View e 4D Write 4D View e 4D Write são plug-ins 32-bit e normalmente poder ser usados apenas com versões 32-bits de 4D. Entretanto, 4D oferece os seguintes arranjos:
Esta seção cobre as particularidades relativas a implementação e uso da versão de 64 bits de 4D Developer Edition e 4D Developer Desktop em OS X. Várias propriedades e diálogos 4D foram adaptadas ou mesmo reescritas para suportar a arquitetura 64-bit. A maioria das mudanças são transparentes e funcionam como nos lançamentos 32 bits. Entretanto, alguns editores foram modificados e agora são diferentes de suas versões de 32 bits, e algumas propriedades elementares como impressão foram atualizadas.
Algumas propriedades foram desativas no primeiro lançamento de 4D Developer Edition 64-bit.
As seguintes propriedades ou tecnologias não são suportadas em 4D Developer Edition 64-bit:
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.1) Inherited from : Usar o 4D Developer Edition de 64 bits ( 4D v16) |
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