4D v16.3Überblick |
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4D v16.3
Überblick
Überblick
Eine Liste ist ein Satz möglicher Werte. Sie können eine Liste für folgende Zwecke verwenden:
Sie können auch hierarchische Listen erstellen, d.h. jedem Element der Hauptliste ist eine Unterliste zugeordnet. 4D ermöglicht das Verknüpfen eines Icons mit jedem Zeileneintrag in einer Liste oder einer hierarchischen Liste. Bei Bedarf wird das Icon vor dem Zeileneintrag angezeigt. Sie können zum Beispiel die Icons in rollbaren Bereichen anzeigen (siehe PopUp-Menüs, Dropdown-Listen), für Registerkarten und für hierarchische Listen (siehe Hierarchische PopUp-Menüs und hierarchische Listen). Wenn eine Liste als Auswahlliste für ein Datenfeld oder ein eingebbares Objekt verwendet wird, kann der Benutzer die Eingabe in der Liste auswählen, statt sie einzutippen. Sie möchten zum Beispiel eine Auswahlliste für die Eingabe von Stellenbeschreibungen in einer Personaldatenbank erzeugen. Sie können Listen auch zur Beschränkung von Dateneingaben verwenden. Eine Liste kann die erforderlichen Werte für ein Datenfeld enthalten und alle anderen ausschließen. Eine andere Liste kann die ausgeschlossenen Werte für ein Datenfeld enthalten und damit verhindern, dass diese Werte in der Liste eingegeben werden. Ihre Listen können pro Datenbank bis zu 8.000 Wahlmöglichkeiten enthalten, jedes Element kann bis zu 2 Milliarden Zeichen lang sein. Weitere Informationen zum Hinzufügen einer Auswahlliste als Eigenschaft eines Datenfeldes finden Sie im Abschnitt “Auswahlliste” unter Feldeigenschaften. Weitere Informationen zur Verwendung von Listen mit Eingabekontrollen finden Sie im Abschnitt Eingabekontrollen. Listen werden oft in Methoden verwendet. Zum Beispiel ist eine Liste praktisch, um die Elemente eines Arrays abzulegen. Ein Array speichert eine Liste von Werten. Sie können Listen zum Speichern von Elementen aus PopUp-Menüs, hierarchischen Listen, Combo Boxen, Registerkarten und anderen Objekten der Bedieneroberfläche mit mehreren Werten verwenden. Sie übertragen die Inhalte der Liste auf das Oberflächenobjekt mit der Methode des Objekts oder durch Zuweisen der Liste zum Objekt in der Eigenschaftenliste. Sie erzeugen 4D Listen im Listeneditor der Toolbox. Hinweis für 4D Server: Objekte werden gesperrt, wenn zwei oder mehr Benutzer versuchen, die gleiche Liste zum selben Zeitpunkt zu ändern. Wenn ein Benutzer eine Liste in der Designumgebung ändert, wird die Liste gesperrt. Andere Benutzer können die Liste, den Listennamen oder Einträge in der Liste erst ändern, wenn der erste Benutzer die Liste durch Schließen freigibt.
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
ARTIKELVERWENDUNG
4D Designmodus ( 4D v16) |