4D v16.3UTILISER ENSEMBLE |
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4D v16.3
UTILISER ENSEMBLE
UTILISER ENSEMBLE
UTILISER ENSEMBLE crée, avec les enregistrements de ensemble, une nouvelle sélection courante pour la table à laquelle ensemble appartient. Au moment où vous créez un ensemble, la position de l'enregistrement courant est sauvegardée. UTILISER ENSEMBLE récupère cette information et fait de l'enregistrement le nouvel enregistrement courant. Si vous supprimez cet enregistrement avant d'exécuter UTILISER ENSEMBLE, 4D sélectionne comme enregistrement courant le premier enregistrement de l'ensemble. Les commandes du thème "Ensembles", REUNION, INTERSECTION, DIFFERENCE et ADJOINDRE ELEMENT réinitialisent l'enregistrement courant. ATTENTION : Rappelez-vous qu'un ensemble est la représentation d'une sélection d'enregistrements à un instant donné (au moment de la création de l'ensemble). Si les enregistrements que l'ensemble représente sont modifiés, il se peut que celui-ci ne soit plus valide. En conséquence, un ensemble sauvegardé sur disque doit généralement représenter un groupe d'enregistrements qui ne change pas souvent. De multiples événements peuvent rendre un ensemble invalide, comme par exemple la suppression ou la modification d'un enregistrement de l'ensemble, ou encore la modification des critères de création de l'ensemble. L'exemple suivant utilise CHARGER ENSEMBLE pour charger un ensemble des sites de la société Dubois à Paris. UTILISER ENSEMBLE est ensuite appelée pour faire de l'ensemble la sélection courante : ` Charger l'ensemble en mémoire
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : < 4D v6 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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