4D v16.3

NOMMER ENSEMBLE

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NOMMER ENSEMBLE

NOMMER ENSEMBLE 


 

NOMMER ENSEMBLE ( {laTable ;} ensemble ) 
Paramètre Type   Description
laTable  Table in Table pour laquelle vous voulez créer un ensemble à partir de la sélection courante ou Table par défaut si ce paramètre est omis
ensemble  Chaîne in Nom du nouvel ensemble

NOMMER ENSEMBLE crée un nouvel ensemble, ensemble, pour laTable, et y place la sélection courante. Le pointeur d'enregistrement courant de la table est sauvegardé avec ensemble. Si ensemble est passé à la commande UTILISER ENSEMBLE, la sélection courante et l'enregistrement courant sont restitués. Comme pour tout ensemble, il ne peut y avoir de tri, et lorsque ensemble est appelé, l'ordre par défaut est utilisé. Si un ensemble du même nom existe déjà, il est effacé et remplacé par le nouvel ensemble.

Exemple  

L'exemple suivant crée un ensemble après qu'une recherche ait été effectuée, de manière à ce que l'ensemble puisse être stocké sur disque :

 CHERCHER([Personnes]) ` L'utilisateur effectue une recherche
 NOMMER ENSEMBLE([Personnes];"EnsembleRecherche") ` Création d'un nouvel ensemble
 STOCKER ENSEMBLE("EnsembleRecherche";"MaRecherche") ` L'ensemble est stocké sur disque



Voir aussi  

EFFACER ENSEMBLE
ENSEMBLE VIDE
Identifiants

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Ensembles
Numéro : 116
Nom intl. : CREATE SET

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)