4D v16.3UNION |
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4D v16.3
UNION
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| UNION ( conjunto1 ; conjunto2 ; conjuntoResultado ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| conjunto1 | String |
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Primeiro conjunto | |||||
| conjunto2 | String |
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Segundo conjunto | |||||
| conjuntoResultado | String |
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Conjunto Resultado | |||||
UNION cria um novo conjunto que contém todos os registros de conjunto1 e conjunto2. A seguinte tabela mostra todos os possíveis resultados de uma operação de união de conjuntos.
| Conjunto1 | Conjunto2 | Conjunto resultante |
| Sim | Não | Sim |
| Sim | Sim | Sim |
| Não | Sim | Sim |
| Não | Não | Não |

Este exemplo adiciona registros ao conjunto de melhores clientes. Os registros são mostrados em tela com a primeira linha. Depois de mostrar os registros na tela, um conjunto dos melhores clientes é carregado a partir do disco, e todos os registros selecionados pelo usuário (o conjunto sistema chamado “UserSet”) se adicionam ao conjunto. Finalmente, o novo conjunto é guardado no disco:
ALL RECORDS([Clientes]) ` Seleciona todos os clientes
DISPLAY SELECTION([Clientes]) ` Mostrar todos os clientes de uma lista
LOAD SET("$Melhores";"$SalvarMelhores") ` Carregar o conjunto dos melhores clientes
UNION("$Melhores";"UserSet";"$Melhores") ` Adição da seleção ao conjunto
SAVE SET("$Melhores";"$SalvarMelhores") ` Salvar o conjunto dos melhores clientes
Produto: 4D
Tema: Conjuntos
Número
120
Criado por: < 4D v6
Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
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