4D v16.3TABLEAU POINTEUR |
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4D v16.3
TABLEAU POINTEUR
TABLEAU POINTEUR
La commande TABLEAU POINTEUR crée ou redimensionne un tableau d'éléments de type Pointeur en mémoire.
Lorsque vous appliquez la commande TABLEAU POINTEUR à un tableau existant :
Cet exemple crée un tableau process contenant 100 éléments de type Pointeur : TABLEAU POINTEUR(tabPointeurs;100) Cet exemple crée un tableau local de 100 lignes contenant chacune 50 éléments de type Pointeur : TABLEAU POINTEUR($tabPointeurs;100;50) Cet exemple crée un tableau interprocess d'éléments de type Pointeur dont la taille est égale au nombre de tables dans la base et remplit chaque élément pointant vers la table dont le numéro est le même que celui de l'élément. Dans la cas d'une table supprimée, la ligne retournera Nil. TABLEAU POINTEUR(<>tabPointeurs;Lire numero derniere table)
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : < 4D v6 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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