4D v16.3SPELL VERIFIER TEXTE |
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4D v16.3
SPELL VERIFIER TEXTE
SPELL VERIFIER TEXTE
La commande SPELL VERIFIER TEXTE vérifie le contenu du paramètre leTexte à partir du caractère posVérif et retourne la position du premier mot inconnu rencontré (le cas échéant). La commande retourne la position du premier caractère de ce mot dans posErr et sa longueur dans longErr. Le tableau tabSuggest reçoit la ou les suggestion(s) de correction proposée(s) par le correcteur orthographique. Si la vérification démarre sans erreur et qu’un mot inconnu est rencontré, la variable système OK prend la valeur 0. Si une erreur d’initialisation se produit lors de la vérification ou si aucun mot n’est inconnu, OK prend la valeur 1. Note OS X : Sous OS X lorsque le correcteur natif est activé, cette commande ne prend pas en charge la correction grammaticale. On souhaite compter le nombre de fautes potentielles dans un texte : $pos:=1
Voir aussi
SPELL AJOUTER AU DICTIONNAIRE UTILISATEUR
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : 4D v13 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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