4D v16.3

SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE

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4D v16.3
SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE

SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE 


 

SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE  
Ne requiert pas de paramètre

La commande SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE déclenche la vérification de l’orthographe du champ ou de la variable ayant le focus dans le formulaire affiché à l’écran. L’objet vérifié doit être de type Alpha ou Texte.

Note : Si vous souhaitez déclencher la correction orthographique à partir d’un bouton dans le formulaire, assurez-vous qu’il ne dispose pas de la propriété “Focusable”.

La vérification débute par le premier mot du champ ou de la variable. Si un mot inconnu est détecté, la boîte de dialogue de correction apparaît (pour plus d’informations, reportez-vous au manuel Mode Développement de 4D). 4D utilise le dictionnaire courant (correspondant à la langue de l’application) sauf si vous avez utilisé la commande SPELL FIXER DICTIONNAIRE COURANT.

Attention : La commande SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE agit sur le texte en cours de saisie dans le formulaire, et non sur sa source de données associée (variable ou champ). Ce principe implique que si la commande est appelée depuis les événements formulaire Sur données modifiées ou Sur perte focus (non recommandé), elle n'aura pas d'effet sur le texte stocké car à ce moment, 4D a déjà assigné le texte saisi à la source de données. Dans ce cas, vous devez alors assigner vous-même le résultat modifié à la source de données, via la commande Lire texte edite. Par exemple :

 Si(Evenement formulaire=Sur données modifiées)
    SPELL CORRECTION ORTHOGRAPHIQUE
    theVariable:=Lire texte edite
 Fin de si



Voir aussi  

SPELL FIXER DICTIONNAIRE COURANT
SPELL VERIFIER TEXTE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Correcteur orthographique
Numéro : 900
Nom intl. : SPELL CHECKING

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D 2004

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)