4D v16.3RECEIVE BUFFER |
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4D v16.3
RECEIVE BUFFER
RECEIVE BUFFER
La commande RECEIVE BUFFER lit les données du port série préalablement ouvert par la commande SET CHANNEL. Le port série comporte un buffer qui se remplit de caractères jusqu'à ce qu'une commande les charge. RECEIVE BUFFER récupère les caractères présents dans le buffer, les place dans la variable varRéception puis vide le buffer. S'il n'y a pas de caractères dans le buffer, la variable varRéception est vide. Sous Windows Sous Mac OS La commande RECEIVE BUFFER est différente de RECEIVE PACKET dans la mesure où elle récupère tout ce qui se trouve dans le buffer et le retourne immédiatement. RECEIVE PACKET, pour sa part, attend de récupérer un caractère spécifique ou un certain nombre de caractères. Pendant l'exécution d'un RECEIVE BUFFER, l'utilisateur peut interrompre l'opération en appuyant sur les touches Ctrl+Alt+Maj (sous Windows) ou Commande+Option+Maj (sous Mac OS). Cette interruption génère une erreur -9994 que vous pouvez intercepter à l'aide d'une méthode installée par la commande ON ERR CALL. La méthode projet ECOUTER PORT SÉRIE utilise RECEIVE BUFFER pour récupérer du texte depuis le port série et l'accumuler dans une variable interprocess : ` ECOUTER PORT SÉRIE A ce stade, tout autre process peut lire la variable interprocess ◊vtBuffer pour exploiter les données en provenance du port série. Pour cesser d'écouter le port série, exécutez simplement la méthode suivante : ` Fin de l'écoute du port série Notez que l'accès à la variable interprocess ◊vtBuffer doit être protégé par un sémaphore, de manière à ce que les process n'entrent pas en conflit (reportez-vous à la description de la fonction Semaphore pour plus d'informations).
Voir aussi
ON ERR CALL
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Modifié : 4D v6.8.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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