4D v16.3RECEIVE BUFFER |
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4D v16.3
RECEIVE BUFFER
RECEIVE BUFFER
Der Befehl RECEIVE BUFFER liest die zuvor mit SET CHANNEL geöffnete serielle Schnittstelle. Sie hat einen Puffer, der mit Zeichen gefüllt wird, bis ein Befehl den Puffer ausliest. RECEIVE BUFFER liest nur die bereits empfangenen Daten aus dem Puffer der seriellen Schnittstelle, setzt sie in die Variable Puffername und leert anschließend den seriellen Puffer. Gibt es keine Zeichen im Puffer, enthält Puffername nichts. Unter Windows Auf Mac OS RECEIVE BUFFER nimmt alles, was im Puffer enthalten ist und gibt es sofort zurück. Im Gegensatz dazu wartet RECEIVE PACKET, bis ein bestimmtes Zeichen gefunden wird, oder eine vorgegebene Anzahl Zeichen im Puffer enthalten ist. Der Benutzer kann während der Ausführung von RECEIVE BUFFER den Empfang unterbrechen, und zwar unter Windows durch die Tastenkombination Strg-, Alt- und Umschalttaste, auf Macintosh Wahl-, Befehls- und Umschalttaste. Die Unterbrechung generiert den Fehler -9994. Sie können ihn mit einer Methode ON ERR CALL abfangen. Die Projektmethode LISTEN TO SERIAL PORT erhält über RECEIVE BUFFER Text aus der seriellen Schnittstelle und sammelt diesen in einer Interprozessvariablen: ` LISTEN TO SERIAL PORT Ab hier kann jeder andere Prozess die Interprozessvariable ◊vtBuffer lesen, um mit den Daten aus der seriellen Schnittstelle zu arbeiten. Um die Abfrage für die serielle Schnittstelle zu beenden, schreiben Sie: ` Stoppe listening für seriellen Port Hinweis: Sie sollten den Zugriff auf die Interprozessvariable ◊vtBuffer mit einer lokalen Semaphore schützen, um Konflikte mit anderen Prozessen zu vermeiden. Weitere Informationen dazu finden Sie unter der Funktion Semaphore.
Siehe auch
ON ERR CALL
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Geändert: 4D v6.8.3 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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