4D v16.3Page Process |
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4D v16.3
Page Process
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La page Process permet de visualiser le temps CPU consommé ainsi que diverses informations concernant chaque process créé dans la base. Vous disposez également d'outils permettant d'agir sur les process (hors process système). Pour plus d'informations sur les process dans 4D, reportez-vous à la section Introduction aux process dans le manuel Langage de 4D. Note 4D Server : La Page Process de l’Explorateur d’exécution sur un client 4D contrôle les process de ce client 4D. La Page Process de la fenêtre d'administration de 4D Server contrôle tous les process des clients connectés au serveur. Pour chaque process, la page fournit les informations suivantes :
Chaque process est identifié par une icône et un type. La couleur et la forme de l’icône indiquent la famille du process :
Note : Un process client 4D principal et son process base 4D client "jumeau" sont regroupés lorsque l’option Afficher les process par groupes est cochée. Chaque process a un numéro unique, correspondant à l’ordre de création du process au cours de la session. Au démarrage de l’application, les premiers numéros sont affectés aux process créés automatiquement par 4D (leur nombre varie en fonction des serveurs exécutés au lancement). Lorsque vous créez un nouveau process, il prend soit la place suivante dans la liste, soit la place d’un process qui a été tué. Par exemple, supposez que les process 7 et 8 soient en cours d’exécution. Si le process 7 est “tué”, le process créé à la suite prendra le numéro 7. Note : Les process sont automatiquement détruits lorsqu’ils ont fini de réaliser les tâches pour lesquelles ils ont été créés. Vous pouvez “tuer” un process avant qu’il ait atteint son terme, à l’aide de l’Explorateur d’exécution. Pour plus d’informations sur ce point, reportez-vous au paragraphe Tuer un process. Si vous créez un process à l’aide de la commande New process ou Execute on server, vous pouvez définir son nom en le passant en paramètre. Le nom spécifié en paramètre apparaît comme nom de process dans la liste des process. Si vous ne définissez pas de nom à l’aide d’une commande, 4D affecte automatiquement au process un nom par défaut. Les noms par défaut sont basés sur la manière utilisée pour créer le process :
Note 4D Server : Si le nom du process commence par le caractère $, ce process est un process local (qui n’a pas accès aux tables) ou qui n’est pas connu de 4D Server (cf. section Process globaux et locaux). Le statut d’un process est, en fait, l’état courant de son exécution. Les statuts suivants peuvent être affichés dans la liste des process :
L’Explorateur d’exécution affiche le temps de traitement de chaque process. Lorsqu’il gère les process, 4D divise le temps de traitement entre les différents process en cours d’exécution. De cette façon, la durée de l’exécution est le temps d’exécution (exprimé en secondes) qu’un process a pris depuis sa création. Il est à noter que le temps de traitement ne correspond pas à la durée totale écoulée depuis la création du process puisque l’exécution des process est alternée. La ration CPU correspond au pourcentage du temps que 4D a consacré à ce process. La fréquence de rafraîchissement est paramétrable via un menu contextuel (clic droit sur la ligne) : Plus la fréquence de rafraîchissement des informations est élevée, plus le temps CPU consommé par le process de l’Explorateur d’exécution sera important. L’Explorateur d’exécution vous permet de contrôler l’exécution d’un process en le suspendant, en reprenant son exécution ou en le tuant. Vous pouvez également décider de l’exécuter en mode trace. Enfin, vous pouvez à tout moment masquer et réafficher ses fenêtres. Ces opérations s’effectuent par l’intermédiaire de boutons de contrôle situés au-dessous de la liste des process. Les boutons affectent la sélection de process. Vous pouvez sélectionner plusieurs process simultanément (Maj+clic pour une sélection continue et Commande/Ctrl+clic pour une sélection discontinue). Note : Vous pouvez endormir un process pour une période définie. Pour plus d’informations sur ce point, reportez-vous au manuel Langage de 4D. Vous pouvez temporairement suspendre l’exécution d’un process. Suspendre un process permet, par exemple, de disposer de plus de temps de traitement pour les autres, ou d’attendre qu’un événement, dont le process dépend, survienne. Par exemple, supposons que vous lanciez un process qui imprime des enregistrements. Vous réalisez alors que vous souhaitez modifier un des enregistrements avant d’imprimer la sélection d’enregistrements. Vous pouvez suspendre l’exécution du process, réaliser vos modifications et réactiver l’exécution du process pour continuer l’impression des enregistrements.
Un process est automatiquement “tué” lorsqu’il termine la tâche qu’il réalisait. Cependant, vous pouvez avoir besoin de détruire un process avant qu’il ait atteint son terme, à des fins de débogage. Les process ne doivent pas être tués pour d’autres raisons. Lorsqu’un process est tué, 4D libère tout enregistrement précédemment verrouillé, annule toute transaction ouverte par le process et libère la sélection courante et l’enregistrement courant. Les variables process, les sémaphores, les ensembles et les sélections temporaires sont aussi tués au terme du process. Pour “tuer” un process, sélectionnez-le process et cliquez sur le bouton Tuer . Le statut du process devient alors “Tué”. Vous pouvez déboguer un process en surveillant son exécution dans le débogueur de 4D. Pour déboguer un process, sélectionnez-le puis cliquez sur le bouton Tracer . Si le process était en cours d’exécution, la fenêtre de débogage de 4D apparaît, vous permettant de déboguer le process en l’exécutant au pas à pas et en évaluant les expressions telles que les valeurs des champs et les variables utilisées dans la méthode. Si le process était endormi ou suspendu, 4D “enregistre” la demande et affichera le débogueur lorsque le process sera réactivé. Pour plus d’informations sur le débogueur de 4D, reportez-vous au manuel Langage de 4D. Vous ne pouvez pas déboguer les process internes créés et gérés par 4D. Vous pouvez rendre un process invisible dans le mode Application. Lorsqu’un process est caché, toutes les fenêtres et tous les menus créés par le process sont invisibles pour les utilisateurs pendant son exécution. Cacher un process est utile pour les opérations pour lesquelles vous ouvrez une fenêtre que vous souhaitez refermer par la suite. Au lieu de tuer le process pour fermer la fenêtre, vous pouvez la rendre invisible pour l’utilisateur en cachant le process qui l’a ouverte. Même si la fenêtre est cachée, le process continue à s’exécuter et va jusqu’au terme de l’opération qu’il a commencé. Pour cacher un process, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton Cacher . Le process est désormais caché dans le mode Application. A noter qu'il continue a être exécuté même s’il est caché. Pour réafficher un process caché, cliquez sur le bouton Montrer . Le process réapparaît dans le mode Application. Vous pouvez passer une fenêtre au premier plan en passant au premier plan le process qui la gère. Par exemple, si le process principal est passé au premier plan, le mode Application est passé au premier plan de l’écran. Vous pouvez passer au premier plan tout process utilisateur. Si vous avez créé une fenêtre pour un process, cette fenêtre devient la fenêtre de premier plan à l’écran. Si une barre de menus est associée à la fenêtre, 4D passe la barre de menus au premier plan et les menus de cette barre deviennent les menus courants. La barre de menus courante est remplacée par la barre de menus du process passé au premier plan. Pour passer un process au premier plan, sélectionnez-le puis cliquez sur le bouton Premier plan . Toutes les fenêtres associées au process sont passées au premier plan. De plus, 4D affiche la barre de menus de la fenêtre courante du process.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |
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