4D v16.3

Método base de dados On System Event

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4D v16.3
Método base de dados On System Event

Método base de dados On System Event 


 

$1 -> Método base de dados On System Event 
Parâmetro Tipo   Descrição
$1  Inteiro longo in Código do evento

O método Método base de dados On System Event é chamado toda vez que ocorre um evento sistema. Isto é para todos os ambientes 4D: 4D (todos os modos) e 4D Server, assim como as aplicações 4D compiladas e fusionadas com 4D Volume Desktop.

Para processar um evento, deve provar o valor do parâmetro $1 no interior do método e compará-lo com una das seguintes constantes do tema Eventos da base de dados:

Constante Tipo Valor Comentário
On application background move Inteiro longo 1 A aplicação 4D passa em segundo plano
On application foreground move Inteiro longo 2 A aplicação 4D passa ao primeiro plano

Estes eventos são gerados quando a aplicação 4D muda de nível, sem importar a ação do usuário que gera esta mudança. Por exemplo:

  • clique na janela da aplicação ou de outra aplicação,
  • seleção utilizando o atalho de teclado Alt+Tab (Windows) ou Comando+Tab (Mac OS),
  • seleção do comando Ocultar no dock (Mac OS),
  • clique no ícone da aplicação no dock ou na barra de tarefas,
  • clique no botão minimizar da janela principal (Windows).

É completamente necessário declarar o parâmetro $1 (inteiro longo) no método base. A estrutura do código do método base vai ser então:

  // Método base On System Event
 
 C_LONGINT($1)
 Case of
    :($1=On application background move)
  //Fazer alguma coisa
    :($1=On application foreground move)
  //Fazer outra coisa
 End case

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Métodos banco de dados

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v13

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)