4D v16.3Método base On System Event |
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4D v16.3
Método base On System Event
Método base On System Event
El Método base On System Event se llama cada vez que ocurre un evento sistema. Esto concierne a todos los entornos 4D: 4D (todos los modos) y 4D Server, así como también las aplicaciones 4D compiladas y fusionadas con 4D Volume Desktop. Para procesar un evento, debe probar el valor del parámetro $1 al interior del método y compararlo con una de las siguientes constantes, del tema Eventos de la base:
Estos eventos se generan cuando la aplicación 4D cambia de nivel, sin importar la acción del usuario que genera este cambio. Por ejemplo:
Es absolutamente necesario declarar el parámetro $1 (entero largo) en el método base. La estructura del código del método base será entonces: // Método base On System Event
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Creado por: 4D v13 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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