4D v16.3METHOD SET ACCESS MODE |
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4D v16.3
METHOD SET ACCESS MODE
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METHOD SET ACCESS MODE ( modo ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
modo | Entero largo |
![]() |
Modo de acceso a los objetos bloqueados | |||||
El comando METHOD SET ACCESS MODE permite definir el comportamiento de 4D cuando intenta acceder en escritura a un objeto ya cargado en modificación por otro usuario o proceso. El alcance de este comando es la sesión actual.
En modo, pase una de las siguientes constantes del tema Acceso objetos diseño:
Constante | Tipo | Valor | Comentario |
On object locked abort | Entero largo | 0 | La carga del objeto se aborta (funcionamiento por defecto) |
On object locked confirm | Entero largo | 2 | 4D muestra una caja de diálogo permitiéndole elegir entre intentar nuevamente o abortar. En modo remoto, esta opción no es soportada (la carga se abandona) |
On object locked retry | Entero largo | 1 | 4D intenta cargar el objeto hasta que sea liberado |
Producto: 4D
Tema: Acceso a los objetos de desarrollo
Número
1191
Creado por: 4D v13
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)