4D v16.3Listes hiérarchiques et Menus déroulants hiérarchiques |
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4D v16.3
Listes hiérarchiques et Menus déroulants hiérarchiques
Listes hiérarchiques et Menus déroulants hiérarchiques
Un menu déroulant hiérarchique possède un sous-menu associé à chacune de ses lignes. Voici un exemple de menu déroulant hiérarchique : De la même manière, une liste hiérarchique possède une sous-liste associée avec chaque objet de la liste. Voici un exemple de liste hiérarchique : Note : Dans les formulaires, les menus déroulants hiérarchiques sont limités à deux niveaux. Les objets de type liste hiérarchique ne sont pas limités. Vous pouvez déployer ou contracter un élément hiérarchique en cliquant sur les icônes triangulaires. Les listes hiérarchiques peuvent être saisissables. Si un élément d’une liste hiérarchique est modifiable, l’utilisateur peut l’éditer en utilisant la combinaison Alt+clic (Windows) / Option+clic (sous Mac OS), ou en effectuant un clic long sur le texte de l’élément. Si vous remplissez une liste hiérarchique à l’aide d’une énumération créée dans l’éditeur d’énumérations, la propriété “modifiable” des éléments de la liste est définie par l’option Elément modifiable de l’éditeur d’énumérations. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Définir les propriétés des énumérations. Les menus déroulants hiérarchiques et les listes hiérarchiques sont essentiellement gérés à l’aide des commandes du langage qui se rapportent aux listes hiérarchiques. Le principe consiste à assigner la référence de la liste hiérarchique à la variable associée à l’objet dans l’éditeur de formulaires. Pour plus d’informations, reportez-vous au chapitre Listes hiérarchiques dans le manuel Langage de 4D. Il est également possible d’associer des références de listes hiérarchiques aux énumérations des objets de formulaires (sources, valeurs obligatoires et valeurs exclues) à l’aide de la commande OBJECT SET LIST BY REFERENCE ou de la commande OBJECT SET LIST BY NAME.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |