4D v16.3INFORMATION ELEMENT |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
INFORMATION ELEMENT
INFORMATION ELEMENT
La commande INFORMATION ELEMENT retourne des informations sur l'élément désigné par le paramètre positionElém de la liste dont vous avez passé le numéro de référence ou le nom d'objet dans liste. Si vous passez le premier paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre liste est un nom d’objet (chaîne) correspondant à une représentation de liste dans le formulaire. Si vous ne passez pas ce paramètre, vous indiquez que le paramètre liste est une référence de liste hiérarchique (RéfListe). Si vous utilisez une seule représentation de liste, vous pouvez utiliser indifféremment l’une ou l’autre syntaxe. En revanche, si vous utilisez plusieurs représentations d’une même liste, la syntaxe basée sur le nom d’objet est requise car chaque représentation peut disposer de sa propre configuration déployée/contractée et de son propre élément courant. Note : Si vous utilisez le caractère @ dans le nom d'objet de la liste et que le formulaire contient plusieurs listes répondant à ce nom, la commande INFORMATION ELEMENT s'appliquera au premier objet dont le nom correspond. La position doit être exprimée relativement à l'état déployé/contracté de la liste et de ses sous-listes. Vous devez passer une valeur de position comprise entre 1 et la valeur retournée par Nombre elements. Si vous passez une valeur située hors de cet intervalle, INFORMATION ELEMENT retourne des valeurs vides (0, "", etc.). Après l'appel, vous récupérez :
Si vous passez les paramètres optionnels sous_Liste et déployée :
En partant de l'hypothèse que hList est une liste dont les éléments ont des numéros de référence uniques, le code suivant inverse automatiquement l'état déployé/contracté de la sous-liste, si elle existe, rattachée à l'élément sélectionné : C_BOOLEEN($vbDéployé) Reportez-vous à l'exemple de la commande AJOUTER A LISTE.
Voir aussi
CHANGER ELEMENT
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Modifié : 4D v11 SQL UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||