4D v16.3IMPORT ODBC |
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4D v16.3
IMPORT ODBC
IMPORT ODBC
Der Befehl IMPORT ODBC importiert Daten aus der Tabelle QuellTabelle einer externen ODBC Quelle. Rufen Sie IMPORT ODBC außerhalb einer Verbindung auf, die zuvor mit SQL LOGIN geöffnet wurde, erscheint das Dialogfenster zum Wählen der ODBC Datenquelle: Windows Mac OS Klickt der Benutzer im Dialogfenster auf die Schaltfläche Abbrechen, wird die Ausführung gestoppt und die Systemvariable OK auf 0 (Null) gesetzt. Hinweis: Dieser Befehl ist bei Verbindungen mit dem internen SQL Kernel von 4D nicht verwendbar. Ohne den optionalen Parameter Projekt zeigt 4D das Dialogfenster für ODBC Import, über das der Benutzer die Operation konfigurieren kann. Weitere Informationen dazu finden Sie im im Abschnitt Import und Export über ODBC Datenquelle des Handbuchs 4D Designmodus. Sie können IMPORT ODBC auch mit einem leeren Parameter Projekt und dem optionalen Parameter * verwenden, dann Projekt in einem BLOB Feld speichern (siehe unten). So können Sie einerseits das Projekt mit der Datendatei speichern und andererseits das Laden von der Festplatte in ein BLOB umgehen. Hinweis: Unter dem Befehl EXPORT DATA finden Sie ein Beispiel mit der Definition eines leeren Projekts. Beachten Sie, dass Projekte, die über den ODBC Importdialog erstellt werden, weder mit den Befehlen noch mit dem Standard Importdialog von 4D kompatibel sind. Wird der optionale Parameter * angegeben, erscheint das Dialogfenster für ODBC Datenimport mit den in Projekt definierten Einstellungen – sofern vorhanden. Auf diese Weise können Sie ein vordefiniertes Projekt verwenden, dessen Parameter Sie bei Bedarf verändern können. Projekt enthält dann nach Schließen des Dialogfensters die neu definierten Parameter. Sie können es in einem Feld vom Typ BLOB, in einer Datei auf der Festplatte, o.ä. speichern. Klickt der Benutzer in einem der Dialogfenster (zum Auswählen der Datenquelle oder Importeinstellungen) auf die Schaltfläche Abbrechen, wird die Systemvariable OK auf 0 (Null) gesetzt. Bei korrekt ausgeführtem Import wird die Systemvariable OK auf 1 gesetzt.
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D 2004 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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