4D v16.3IMPORT ODBC |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
IMPORT ODBC
IMPORT ODBC
La commande IMPORT ODBC permet d’importer des données depuis la table tableSource d’une source ODBC externe. Si vous appelez la commande IMPORT ODBC en-dehors d'une connexion préalablement ouverte à l'aide de la commande SQL LOGIN, la boîte de dialogue de sélection de la source de données ODBC est affichée : Windows Mac OS Si l’utilisateur clique sur le bouton Annuler dans cette boîte de dialogue, l’exécution est stoppée et la variable système OK prend la valeur 0. Note : Cette commande ne peut pas être utilisée dans le cadre d'une connexion avec le moteur SQL interne de 4D. Si vous ne passez pas le paramètre projet, 4D affiche la boîte de dialogue d'importation ODBC, permettant à l'utilisateur de configurer l'opération. Pour plus d'informations sur cette boîte de dialogue, reportez-vous au manuel Mode Développement. Note : Reportez-vous à la commande EXPORT DATA pour un exemple de définition de projet vide. A noter que les projets générés dans la boîte de dialogue d’importation ODBC ne sont pas compatibles avec les commandes ou la boîte de dialogue d’importation standard de 4D. Le paramètre optionnel *, s’il est spécifié, provoque l’affichage de la boîte de dialogue d’importation ODBC de 4D avec les paramétrages éventuellement définis dans le projet. Ce fonctionnement permet d’utiliser un projet prédéfini tout en ayant la possibilité de modifier un ou plusieurs paramètres. En outre, dans ce cas le paramètre projet contient, après la fermeture de la boîte de dialogue, les paramètres du “nouveau” projet. Vous pouvez alors le stocker dans un champ BLOB, dans un fichier disque, etc. Si l’utilisateur clique sur le bouton Annuler dans une des boîtes de dialogue (de sélection de source de données ou de paramétrage d'import), la variable système OK prend la valeur 0. Si l’importation se déroule correctement, la variable système OK prend la valeur 1.
Voir aussi
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : 4D 2004 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||