4D v16.3

GOTO XY

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GOTO XY

GOTO XY 


 

GOTO XY ( x ; y ) 
Paramètre Type   Description
Entier long in Coordonnée x (horizontale) du curseur
Entier long in Coordonnée y (verticale) du curseur

La commande GOTO XY est destinée à être utilisée conjointement avec la commande MESSAGE lorsque vous affichez des messages dans une fenêtre ouverte par la commande Open window.

La commande GOTO XY détermine l'emplacement du curseur d'insertion des caractères (ce curseur est invivible) : elle définit les coordonnées auxquelles le prochain message s'affichera à l'intérieur de la fenêtre.

L'angle supérieur gauche de la fenêtre représente les coordonnées 0,0. Le curseur est automatiquement positionné à 0,0 lorsqu'une fenêtre est créée ou après l'exécution de la commande ERASE WINDOW.

Après que GOTO XY ait défini l'emplacement du curseur, la commande MESSAGE peut être appelée pour afficher des caractères dans la fenêtre.

Reportez-vous à l'exemple de la commande MESSAGE.

Reportez-vous à l'exemple de la fonction Milliseconds.

L'exemple ci-dessous :

 Open window(50;50;300;300;5;"Ce n'est qu'un test")
 For($vlColonne;0;9)
    GOTO XY($vlColonne;0)
    MESSAGE(String($vlColonne))
 End for
 For($vlLigne;0;9)
    GOTO XY(0;$vlLigne)
    MESSAGE(String($vlLigne))
 End for
 $vhHeureDébut:=Current time
 Repeat
 Until((Current time-$vhHeureDébut)>?00:00:30?)

... affiche la fenêtre suivante (sous Mac OS) pendant 30 secondes :



Voir aussi  

MESSAGE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Messages
Numéro : 161

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)