4D v16.3

POSITION MESSAGE

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POSITION MESSAGE

POSITION MESSAGE 


 

POSITION MESSAGE ( x ; y ) 
Paramètre Type   Description
Entier long in Coordonnée x (horizontale) du curseur
Entier long in Coordonnée y (verticale) du curseur

La commande POSITION MESSAGE est destinée à être utilisée conjointement avec la commande MESSAGE lorsque vous affichez des messages dans une fenêtre ouverte par la commande Creer fenetre.

La commande POSITION MESSAGE détermine l'emplacement du curseur d'insertion des caractères (ce curseur est invivible) : elle définit les coordonnées auxquelles le prochain message s'affichera à l'intérieur de la fenêtre.

L'angle supérieur gauche de la fenêtre représente les coordonnées 0,0. Le curseur est automatiquement positionné à 0,0 lorsqu'une fenêtre est créée ou après l'exécution de la commande EFFACER FENETRE.

Après que POSITION MESSAGE ait défini l'emplacement du curseur, la commande MESSAGE peut être appelée pour afficher des caractères dans la fenêtre.

Reportez-vous à l'exemple de la commande MESSAGE.

Reportez-vous à l'exemple de la fonction Nombre de millisecondes.

L'exemple ci-dessous :

 Creer fenetre(50;50;300;300;5;"Ce n'est qu'un test")
 Boucle($vlColonne;0;9)
    POSITION MESSAGE($vlColonne;0)
    MESSAGE(Chaine($vlColonne))
 Fin de boucle
 Boucle($vlLigne;0;9)
    POSITION MESSAGE(0;$vlLigne)
    MESSAGE(Chaine($vlLigne))
 Fin de boucle
 $vhHeureDébut:=Heure courante
 Repeter
 Jusque((Heure courante-$vhHeureDébut)>?00:00:30?)

... affiche la fenêtre suivante (sous Mac OS) pendant 30 secondes :



Voir aussi  

MESSAGE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Messages
Numéro : 161
Nom intl. : GOTO XY

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)