4D v16.3

FIXER MINUTEUR

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FIXER MINUTEUR

FIXER MINUTEUR 


 

FIXER MINUTEUR ( tickCount ) 
Paramètre Type   Description
tickCount  Entier long in Nombre de ticks ou -1 = Déclenchement dès que possible

La commande FIXER MINUTEUR permet d’activer l’événement formulaire Sur minuteur et de fixer, pour le process et le formulaire courants, le nombre de ticks (1 tick = 1/60ème de seconde) entre chaque événement formulaire Sur minuteur.

Note : Pour plus d’informations sur cet événement formulaire, reportez-vous à la description de la commande Evenement formulaire.

Si elle est appelée dans un contexte autre que l’affichage d’un formulaire, cette commande ne fait rien.

Note : Lorsque la commande FIXER MINUTEUR est exécutée dans le contexte d’un sous-formulaire (méthode formulaire du sous-formulaire), l’événement Sur minuteur est généré dans le sous-formulaire et non au niveau du formulaire parent.

Si vous passez -1 dans le paramètre tickCount, la commande activera l'événement formulaire Sur minuteur "dès que possible", autrement dit dès que l'application 4D rendra la main au gestionnaire d'événements. Ce principe permet notamment de s'assurer qu'un formulaire soit entièrement affiché avant de démarrer un traitement (fluidité de l'application).

Pour inactiver par programmation le déclenchement de l’événement formulaire Sur minuteur, appelez de nouveau la commande FIXER MINUTEUR en passant 0 dans le paramètre nbTicks.

Exemple  

Vous souhaitez que, lorsqu’un formulaire est affiché à l’écran, un bip soit émis toutes les trois secondes. Pour cela, écrivez dans la méthode du formulaire :

 Si(Evenement formulaire=Sur chargement)
    FIXER MINUTEUR(60*3)
 Fin de si
 ...
 Si(Evenement formulaire=Sur minuteur)
    BEEP
 Fin de si



Voir aussi  

Evenement formulaire
REDESSINER

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Evénements formulaire
Numéro : 645
Nom intl. : SET TIMER

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6.5

 
MOTS-CLÉS 

Sous-formulaire, timer

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)