4D v16.3Design Object Access Commands |
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4D v16.3
Design Object Access Commands
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| Comando | Pode ser utilizado em modo compilado |
| Current method path | Sim |
| FORM GET NAMES | Sim |
| METHOD SET ATTRIBUTE | Não (*) |
| METHOD SET CODE | Não (*) |
| METHOD SET COMMENTS | Não (*) |
| METHOD SET ACCESS MODE | Sim |
| METHOD Get attribute | Sim |
| METHOD Get path | Sim |
| METHOD GET PATHS | Sim |
| METHOD GET PATHS FORM | Sim |
| METHOD GET CODE | Não (*) |
| METHOD GET COMMENTS | Sim |
| METHOD GET MODIFICATION DATE | Sim |
| METHOD GET FOLDERS | Sim |
| METHOD GET NAMES | Sim |
| METHOD OPEN PATH | Não (*) |
| METHOD RESOLVE PATH | Sim |
(*) O erro -9762 "The command cannot be executed in a compiled database." é gerado quando o comando se executa em modo compilado.
Por padrão, nenhum arquivo é criado no disco por 4D. No entanto, os caminhos de acesso gerados para os objetos são compatíveis com a gestão de arquivos do sistema operativo, como podem ser utilizadas diretamente para gerar arquivos em disco através de seus próprios métodos de importação/exportação.
Mais especificamente, os caracteres proibidos tais como ":" estão codificados nos nomes dos métodos. Os arquivos gerados podem ser integrados automaticamente a um sistema de controle de versões.
Estes são os caracteres codificados:
| Caractere | Codificação |
| " | %22 |
| * | %2A |
| / | %2F |
| : | %3A |
| < | %3C |
| > | %3E |
| ? | %3F |
| | | %7C |
| \ | %5C |
| % | %25 |
Exemplos:
Form?1 é codificado Form%3F1
Button/1 é codificado Button%2F1
Produto: 4D
Tema: Accesso aos Objetos de Design
Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)
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