4D v16.3DESINSCRIRE CLIENT |
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4D v16.3
DESINSCRIRE CLIENT
DESINSCRIRE CLIENT
La commande DESINSCRIRE CLIENT “désinscrit” le client 4D de 4D Server. Il doit avoir été préalablement inscrit à l’aide de la commande INSCRIRE CLIENT. Si le poste client n’était pas inscrit ou si la commande est exécutée sur 4D en mode local, la commande ne fait rien. Note : Un client 4D est automatiquement désinscrit lorsque l’application quitte. Reportez-vous à l’exemple de la commande INSCRIRE CLIENT. Si le client est correctement désinscrit, la variable système OK prend la valeur 1. Si le client n’était pas inscrit, OK prend la valeur 0.
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : 4D v6.5 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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