4D v16.3

Comandos Booleanos

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4D incluye funciones Booleanas, utilizadas para cálculos Booleanos:

 True
 False
 Not

Ejemplo  

Este ejemplo define una variable Booleana basada en el valor de un botón. La variable devuelve True en miBooleano si se hace clic en el botón miBoton y False si no se hace clic en el botón. Cuando un botón recibe un clic, la variable del botón toma el valor 1.

 If(miBoton=1) ` Si el botón recibió un clic
    miBooleano:=True ` miBooleano toma el valor True
 Else ` Si el botón no recibió un clic,
    miBooleano:=False ` miBooleano toma el valor False
 End if

El ejemplo anterior se puede simplificar en una línea.

 miBooleano:=(miBoton=1)



Ver también 

False
Not
Operadores lógicos
True

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Booleanos

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)