4D v16.3ブールコマンド |
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4D v16.3
ブールコマンド
ブールコマンド
4Dにはブール演算に使用することのできる、ブール関数があります: True この例題ではボタンの値に基づき、ブール変数に値を設定します。myButton ボタンがクリックされたらmyBoolean にTrueを、クリックされていなければFalseを設定します。ボタンがクリックされるとボタン変数の値は1になります。 If(myButton=1) ` ボタンがクリックされたら 上の例は以下のように一行で書くこともできます。 myBoolean:=(myButton=1)
参照
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
ARTICLE USAGE
ランゲージリファレンス ( 4D v16) |