4D v16.3

Boolean Befehle

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Boolean Befehle

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4D enthält folgende Funktionen für Boolean Berechnungen:

 True
 False
 Not

Dieses Beispiel setzt die Variable myBoolean je nach Wert der Schaltfläche. Sie gibt Wahr zurück, wenn die Schaltfläche myButton angeklickt wurde und Falsch, wenn sie nicht angeklickt wurde. Ist die Schaltfläche angeklickt, hat die Variable für die Schaltfläche den Wert 1.

 If(myButton=1) ` Wurde die Schaltfläche angeklickt,
    myBoolean:=True ` Wird myBoolean auf Wahr gesetzt
 Else ` Wurde die Schaltfläche nicht angeklickt,
    myBoolean:=False ` Wird myBoolean auf Falsch gesetzt
 End if

Das obige Beispiel lässt sich auch in einer Zeile zusammenfassen:

 myBoolean:=(myButton=1)



Siehe auch 

Boolean Operatoren
False
Not
True

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Boolean

 
GESCHICHTE 

 
ARTIKELVERWENDUNG

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