4D v16.3Boolean Befehle |
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4D v16.3
Boolean Befehle
Boolean Befehle
4D enthält folgende Funktionen für Boolean Berechnungen: True Dieses Beispiel setzt die Variable myBoolean je nach Wert der Schaltfläche. Sie gibt Wahr zurück, wenn die Schaltfläche myButton angeklickt wurde und Falsch, wenn sie nicht angeklickt wurde. Ist die Schaltfläche angeklickt, hat die Variable für die Schaltfläche den Wert 1. If(myButton=1) ` Wurde die Schaltfläche angeklickt, Das obige Beispiel lässt sich auch in einer Zeile zusammenfassen: myBoolean:=(myButton=1)
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |