4D v16.3CHANGER POINTEUR SOURIS |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
CHANGER POINTEUR SOURIS
CHANGER POINTEUR SOURIS
La commande CHANGER POINTEUR SOURIS remplace le pointeur (graphique) de la souris par le pointeur système dont vous avez passé le numéro d'ID dans le paramètre curseur. Cette commande doit être appelée dans le contexte de l'Evenement formulaire Sur survol. Pour restaurer le pointeur de souris standard, appelez la commande sans paramètre. Voici les curseurs disponibles :
Note : La disponibilité et l'apparence des curseurs varie en fonction du système d'exploitation. Vous souhaitez que le curseur se transforme en lorsque la souris survole une variable du formulaire. Dans la méthode de la variable, vous pouvez écrire : Si(Evenement formulaire=Sur survol)
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Modifié : 4D v11 SQL UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||