4D v16.3

C_POINTER

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4D v16.3
C_POINTER

C_POINTER 


 

C_POINTER ( {méthode ;} variable {; variable2 ; ... ; variableN} )  
Paramètre Type   Description
méthode  Méthode in Nom de méthode
variable  Variable in Nom(s) de(s) variable(s) à déclarer

C_POINTER affecte le type Pointeur à chaque variable spécifiée.

La première syntaxe de la commande (si le paramètre méthode n'est pas passé) est utilisée pour déclarer et typer une variable process, interprocess ou locale.

Note : Cette syntaxe peut être utilisée dans les bases interprétées.

La seconde syntaxe de la commande (si le paramètre méthode est passé) est utilisée pour déclarer d'avance au compilateur le résultat et/ou les paramètres ($0, $1, $2, etc.) d'une méthode. Vous devez utiliser cette syntaxe si vous voulez éviter la phase de typage de variables lors de la compilation d'une base, afin de réduire le temps de compilation.

ATTENTION : La deuxième syntaxe ne peut pas être exécutée en mode interprété. Pour cette raison, si vous utilisez cette syntaxe, stockez-la dans une méthode (dont le nom doit débuter par "COMPILER") qui n'est pas exécutée en mode interprété.

Utilisation avancée : La syntaxe C_POINTER(${...}) vous permet de déclarer pour une méthode un nombre variable de paramètres du même type à la condition que ce soient les derniers paramètres de la méthode. Par exemple, la déclaration C_POINTER(${5}) indique à 4D et au compilateur qu'à partir du cinquième paramètre la méthode peut recevoir un nombre variable de paramètres de ce type. Pour plus d'informations, référez-vous à la commande Count parameters.

Reportez-vous à la section Commandes du thème Compilateur.



Voir aussi  

Commandes du thème Compilateur
Count parameters

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Compilateur
Numéro : 301

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)