4D v16.3

Atribuir um grupo aos objetos do banco

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Atribuir um grupo aos objetos do banco

Atribuir um grupo aos objetos do banco  


 

 

Depois de definir os usuários e grupos de acesso, é possível atribuir grupos aos seguintes objetos:

  • formulários,
  • métodos,
  • comandos de menu.


É possível atribuir somente um grupo a cada objeto. Por esta razão, é importante atribuir os grupos de acesso de modo que os usuários mais poderosos pertençam a todos os grupos situados debaixo deles na hierarquia de acesso. Para conhecer mais sobre como organizar usuários e grupos de acesso, consulte a seção em Visão geral do sistema de acesso.

Quando você atribui privilégios de acesso de grupo a um formulário, só os usuários que pertencem a este grupo podem utilizar este formulário para a entrada de dados. Quando se atribui um grupo proprietário privilégios para um formulário, somente os usuários que pertencem a este grupo podem modificar este formulário no ambiente Desenho.

Para atribuir privilégios de acesso e de propriedade:
1 – Abra o formulário no editor de formulários, logo exiba suas propriedades na lista de propriedades.
Ou
Selecione o formulário na página Formulários do Explorador e logo selecione o comando Propriedades do formulário... no menu contextual ou o menu opções da página.

A lista de propriedades e a janela “Propriedades do formulário” incluem a lista de Acesso e Proprietário:

2 - Selecione um grupo da lista suspensa “Acesso”.
Se você não selecionar um grupo, todos os grupos têm privilégios de acesso ao formulário (padrão).

3 - Selecione um grupo da lista suspensa “Proprietário”.
Se você não escolher um grupo, todos os grupos terão os privilégios de proprietário para o formulário (padrão).

Quando você atribui um grupo de acesso a um método de projeto, somente os usuários que pertencem a este grupo podem utilizar este método.
Quando você atribui um grupo proprietário a um método de projeto, somente os usuários que pertencem a este grupo podem modificar este método no ambiente Desenho.

Para atribuir privilégios de acesso e de proprietário:

  1. Abra o método no editor de métodos e selecione o comando Propriedades do método... no menu Método.
    Ou
    Selecione um método de projeto na Página Métodos do Explorador e logo selecione o comando Propriedades do método... no menu contextual ou no menu opções do Explorador.
    A caixa de diálogo de propriedades do método inclui as listas Acesso e Proprietário (ver Definir as propriedades dos métodos de projeto) .
  2. Escolha um grupo da lista suspensa “Acesso”.
    Se você não selecionar um grupo, todos os grupos terão privilégios de acesso ao método (parâmetro padrão).
  3. Selecione um grupo da lista suspensa “Proprietário””.
    Se você não selecionar um grupo, todos os grupos terão privilégios de proprietário para o método (parâmetro padrão).

É possível atribuir um grupo de acesso a um comando de menu de modo que somente os usuários desse grupo possam utilizá-lo no modo Aplicação.

Para atribuir um grupo de acesso a um comando de menu:

  1. Selecione Caixa de ferramentas > Menus do menu Desenho ou clique no botão “Ferramentas” da barra de ferramentas de 4D e logo clique no botão Menus. Aparece o editor de barras de menus. Para maiores informações sobre este editor, por favor, consulte o capítulo Menus e barras de menus.
  2. Selecione uma barra de menus. A lista central mostra os menus que pertencem a esta barra de menus.
  3. Expanda um menu na lista de menus da barra.
  4. Aparecem os comandos de menus e métodos do menu selecionado.
  5. Selecione o comando de menu para o qual você quer especificar um grupo de acesso.
  6. Selecione o grupo da lista suspensa “Privilégios de acesso”.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Usuários e grupos

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Desenho 4D ( 4D v16)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.1)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.3)