4D v16.3

Arrays

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Um Array é uma série ordenada de variáveis do mesmo tipo. Cada variável é chamada de elemento do array. O tamanho de um array é o número de elementos que ele carrega. O tamanho do Array se define no momento de sua criação; pode-se então redimensionar quantas vezes for preciso adicionando, inserindo ou deletando elementos, ou redimensionando o Array usando o mesmo comando usado para criá-lo

Cria-se um array com um dos comandos de declaração de arrays. Para maiores informações, veja a seção Criando arrays.

Os elementos são numerados de 1 a N, onde N é o tamanho do array. Um array sempre tem um elemento zero que se pode acessar como qualquer outro elemento do Array. Apesar de este elemento não aparecer quando um Array suporta um objeto de formulário, não há restrição de utilizá-lo com a linguagem. Para maiores informações sobre o elemento zero, veja a seção Usando o elemento zero de um array.

Os Arrays são variáveis em 4D. Como qualquer variável, um array tem um alcance e segue as regras da linguagem 4D, mas com algumas diferenças únicas. Para maiores informações, consulte as seções  Arrays e a linguagem 4D e Arrays e ponteiros.

Os Arrays são objetos de linguagem; pode-se criar e usar arrays que nunca irão aparecer na tela. Os arrays também são objetos de interface com o usuário. Para maiores informações sobre a interação entre arrays e objetos de formulário, consulte as seções Arrays e objetos de formulário.

Os Arrays são desenhados para manipular uma quantidade razoável de informações por um curto período de tempo. No entanto, como os arrays residem na memória, são de fácil e rápida utilização. Para maiores informações, veja a seção Arrays e Memória.



Ver também 

QUERY WITH ARRAY
STRING LIST TO ARRAY

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Arrays

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)