4D v16.3

Adicionar imagens a biblioteca

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4D permite importar e exibir os formatos de imagens mais atuais, tais como os formatos JPEG, SVG, PNG, BMP, GIF e TIFF (lista não exaustiva).

Para importar uma nova imagem a partir da biblioteca de imagens:

  1. Faça clique no botão adicionar localizado sob a lista de imagens ou clique direito na lista de imagens e selecione Adicionar.
    Aparece uma caixa de diálogo padrão de abertura de arquivos. O menu “Tipo” lhe permite ver os formatos de arquivos suportados por 4D.
  2. Selecione o arquivo a importar e faça clique em Abrir.

Ou

  1. Arraste um arquivo imagem externa e solte ele na área de lista de imagens da livraria.

Se a imagem é valida, é mostrada a caixa de diálogo Propriedades da imagem. As dimensões e o nome da imagem se definem automaticamente dependendo da imagem importada. Para maior informação sobre as propriedades da imagem, consulte Definir as propriedades da imagem.

Se for necessário, modifique o nome e o número de identificação da imagem assim como suas outras propriedades e faça clique no botão Aceitar para criar a imagem.

Atenção: só pode modificar o número de identificação da imagem no momento da criação na livraria de imagens.

Para excluir uma imagem da livraria:

  1. Selecione a imagem que deseja excluir na lista de imagens, a continuação, faça clique no botão apagar .
    O
    Faça clique direito sobre a imagem e selecione Excluir no menu contextual.

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Biblioteca de imagens

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Desenho 4D ( 4D v16)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.1)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.3)