4D v16.3Criar miniaturas |
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4D v16.3
Criar miniaturas
Criar miniaturas
A biblioteca de imagens tem um conjunto de funções que permitem criar e modificar uma tabela de miniaturas para utilizar em botões imagem ou menus imagem. O array pode ser unidimensional ou bidimensional. Na biblioteca de imagens, um array destes é chamado “Miniaturas”. Em outras partes em 4D, um array de imagens pode ser chamado “miniatura” ou “tabela” de imagens. A ideia consiste em dividir uma imagem utilizando filas e colunas; cada célula portanto é considerada uma “miniatura”. 4D se encarrega de mostrar a miniatura correta no botão ou menu imagem de acordo com os parâmetros especificados (para maiores informações consulte Botões imagem e Menu Imagem suspenso). È possível criar uma sequência de miniaturas de uma imagem que foi encontrada na biblioteca de imagens ou no momento de adicionar uma imagem a biblioteca de imagens. Em ambos os casos, você define como vai ser dividida a imagem na caixa de diálogo Definir as propriedades da imagem. Se você está criando uma imagem, a caixa de diálogo aparece automaticamente. Caso contrário, faça um clique duplo na imagem ou selecione-a e escolha Propriedades da imagem no menu opções da biblioteca. A área Miniatura lhe permite definir o número de linhas e colunas de sua sequência de miniaturas. Para criar miniaturas, primeiro você deve marcar a opção Dividir imagem: O tamanho das miniaturas é calculado automaticamente por 4D. Ao definir uma sequência de miniaturas, as áreas “Largura” e “Altura” são modificadas e é exibido o tamanho das miniaturas. Se deseja modificar o tamanho das miniaturas, só é necessário introduzir novos valores nas áreas Largura e Altura sem se preocupar com o tamanho global da imagem. Cada miniatura resultante será centralizada automaticamente (sem distorcer a imagem) no novo tamanho, se este for maior. Se o novo tamanho é menor, cada miniatura será truncada.
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de Desenho 4D ( 4D v16) |