4D Write v16

WR LIRE LIEN HYPERTEXTE

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WR LIRE LIEN HYPERTEXTE

WR LIRE LIEN HYPERTEXTE 


 

WR LIRE LIEN HYPERTEXTE ( zone ; typeLien ; styleURL ; libelléLien ; contenuLien ; refMéthode ) 
Paramètre Type   Description
zone  Entier long in Zone 4D Write
typeLien  Entier in Type de lien hypertexte : 0 = Méthode, 1 = URL, 2 = Document 4D Write
styleURL  Entier in Apparence de l’URL : 1 = style par défaut, 0 = style personnalisé
libelléLien  Texte in Libellé du lien (apparaissant dans le document)
contenuLien  Texte in Contenu du lien
refMéthode  Entier long in Valeur de $3, 3e paramètre de la méthode (si le lien est une méthode)

La commande WR LIRE LIEN HYPERTEXTE retourne les propriétés du lien hypertexte sélectionné dans zone.

typeLien

  • Si le lien est de type méthode 4D, typeLien retourne 0.
  • Si le lien est de type URL, typeLien retourne 1.
  • Si le lien est de type document, typeLien retourne 2.

styleURL

  • Si le style du lien est par défaut, styleURL retourne 1.
  • Si le style du lien est personnalisé, styleURL retourne 0. Dans ce cas, il vous faudra utiliser la commande WR LIRE PROPRIETE TEXTE pour connaître son style.

libelléLien
libelléLien retourne le libellé visible du lien (en affichage des valeurs).

contenuLien
contenuLien retourne la valeur hypertexte du lien, c’est-à-dire :

  • pour un lien de type méthode 4D, le nom de la méthode,
  • pour un lien de type URL, l’URL complet,
  • pour un lien de type document, le chemin d’accès absolu du document.

refMéthode
refMéthode retourne la valeur passée à la méthode appelée (si le lien est de type Méthode 4D).

Pour sélectionner des liens hypertexte contenus dans un document 4D Write, vous devez utiliser l'instruction WR Compter(Zone;wr nb liens hypertexte) et ensuite faire une boucle sur WR SELECTIONNER(Zone;12;$boucle).



Voir aussi  

WR INSERER LIEN HYPERTEXTE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D Write
Thème : WR Objets dynamiques
Numéro : 89429
Nom intl. : WR GET HYPERLINK

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D Write 6.7

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D Write - Langage ( 4D Write v16)