4D v14.3Visão Geral |
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4D v14.3
Visão Geral
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Objetos Movéis | Objetos inseparáveis |
---- Caixa de ferramentas ---- | |
Listas | - |
Folhas de estilos | - |
Formatos/Filtros | - |
Imagens da biblioteca | - |
Mensagens de ajuda | - |
---- Explorador e Janela de Resultados ---- | |
Formulários projeto | Métodos de formulário |
Formulários tabela | Métodos de formulário |
Métodos projeto | - |
Pastas / Subpastas | - |
Tabelas | Campos, triggers |
---- Editor de formulários ---- | |
Todos os objetos de um formulário (botões, variáveis, etc.). Ao mover um formulário, todos os objetos que contém são movidos com ele. | Métodos de objeto |
A movimentação de objetos pode ser feita indiferentemente através das funções de arrastar/soltar ou de copiar/colar.
Para mover objetos entre bancos de dados usando arrastar e soltar, deve duplicar sua aplicação 4D.
No caso de movimentação entre bancos, os objetos movimentados podem ser colados ou soltados no mesmo ambiente de onde provêm (caixa de ferramentas, Explorador, etc.) ou em outras áreas da aplicação. 4D efetuará a ação apropriada em função do contexto, sempre que seja possível. Por exemplo, é possível soltar um formulário em uma janela do editor de métodos, neste caso, o nome do formulário é inserido no método.
Durante uma movimentação, se um objeto do mesmo tipo e com o mesmo nome já existe no banco de destino, automaticamente o objeto existente será substituído pelo objeto movimentado. O Caixa de diàlogo Movendo será mostrado nesse caso, indicando que os objetos serão substituídos e que poderá mudar essa ação.Nota: não é possível arrastar objetos desde a página Lixeira do Explorador.
Um formulário (de tabela ou de projeto) pode referenciar diferentes objetos como listas, imagens, etc. Estes objetos são chamados de "objetos dependentes".Em alguns casos, seria possível mover todos os objetos dependentes, em outros casos poderia ser desejável mover apenas alguns deles ou até mesmo nenhum desses objetos.4D permite controlar o movimento dos objetos dependentes dos formulários através das Preferências de movimentação assim como através de Caixa de diàlogo Movendo.As preferências de movimentação definem os princípios a serem aplicados para a movimentação dos objetos dependentes. Pode escolher diferentes opções automáticas para cada tipo de objeto. Para mais informação, consulte a seção WEB SET HOME PAGE.
Produto: 4D
Tema: Arrastar e Soltar Objetos
Manual de Desenho 4D ( 4D v14 R2)
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Manual de Desenho 4D ( 4D v14 R3)
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