4D v14.3Presentación |
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4D v14.3
Presentación
Presentación
En 4D, usted tiene la posibilidad de mover objetos entre dos aplicaciones en el entorno Diseño. Puede copiar en una base las tablas, formularios, métodos, etc. que ha creado para otra base. Esta función facilita y acelera el desarrollo de sus bases. El desplazamiento de objetos no se limita a objetos individuales, también hace referencia a todos los objetos referenciados por el objeto, es decir sus objetos dependientes. Usted puede mover funcionalidades enteras. Por ejemplo, si ha creado una caja de diálogo de búsqueda personalizada, puede mover el formulario utilizado para la caja de diálogo así como también los métodos, imágenes y otros objetos que utilice. Puede copiar el formulario en otra base o en una librería agrupando las funcionalidades utilizadas actualmente en sus bases. Los objetos pueden desplazarse desde la caja de herramientas, del Explorador y del editor de formularios. Además, es posible efectuar un desplazamiento desde la ventana de resultados de una búsqueda global (consulte la sección Ventana de resultados). Por razones de coherencia estructural, la copia de ciertos objetos llevará a la copia de los objetos asociados a ellos. Por ejemplo, la copia de un formulario llevará a la copia del método formulario y de los métodos objeto eventualmente asociados. Estos objetos inseparables no se pueden mover directamente solos. Esta es una lista de objetos desplazables con sus objetos inseparables:
El desplazamiento de objetos puede efectuarse indiferentemente vía las funciones estándar de arrastrar/soltar o de copiar/pegar. Para mover objetos entre bases de datos utilizando arrastrar y soltar, debe duplicar su aplicación 4D. En el caso de desplazamiento entre bases, los objetos desplazados pueden pegarse o soltarse en el mismo entorno de donde provienen (Caja de herramientas, Explorador, etc.) o en otras áreas de la aplicación. 4D efectuará la acción apropiada en función del contexto, siempre que sea posible. Por ejemplo, es posible soltar un formulario en una ventana del editor de métodos, en este caso, el nombre del formulario se inserta en el método. Durante un desplazamiento, si un objeto del mismo tipo y con el mismo nombre ya existe en la base de destino, por defecto el objeto existente será remplazado por el objeto desplazado. El Diálogo de desplazamiento se mostrará en este caso; indicando que los objetos serán reemplazados y le permitirá modificar esta acción. Los siguientes mecanismos deben tenerse en cuenta:
Nota: no es posible arrastrar objetos desde la página Papelera del Explorador.
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PROPIEDADES
Producto: 4D ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v14 R2) Inherited from : Presentación ( 4D v12.4) |
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