4D v14.3TEXT TO ARRAY |
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4D v14.3
TEXT TO ARRAY
TEXT TO ARRAY
O comando TEXT TO ARRAY transforma uma variável texto em um array texto. El texto original (com estilo ou não) se divide e cada parte se converte em um elemento do array arrText que é devolvido pelo comando. Este comando se pode utilizar por exemplo para encher as páginas ou as colunas com texto de um tamanho fixo.
Cada elemento do array deve conter ao menos uma palavra. Se o largo passado é muito pequeno para que a regra de divisão se respeite estritamente, o array se enche o mais aproximadamente possível de acordo aos parâmetros e a variável OK toma o valor 0. Por exemplo, se passa um largo de 3 pixeles, é provável que a maioria das palavras sejam mais grandes que esta longitude. Neste caso, a variável OK toma o valor 0.
Este parâmetro é opcional; quando se omite, se utiliza o estilo Normal. O parâmetro opcional *, se passado, permite forçar quando se toma em conta os parâmetros nomFuente, tamFuente e o estiloFuente para os textos multi-estilos quando estes parâmetros não estão definidos no texto original. No entanto, se estes parâmetros estão definidos no texto original, os parâmetros passados ao comando se ignoram em todos os casos. Queremos dividir um texto multistyle em linhas com um tamanho máximo de 200 pixeles: TEXT TO ARRAY(theText;TextArray;200;"Arial";20;Normal;*) Queremos dividir um texto em linhas de um tamanho máximo de 350 pixeles em fonte Bodoni negrito 14. Como o comando no funciona corretamente caso a fonte não está disponível, é útil verificar sua presença: ARRAY TEXT($FontList;0) Um texto multi-estilo deve imprimir-se sem estilo na fonte Arial normal 12 com um largo máximo de 600 pixeles: // transformamos o texto multi-estilo em texto bruto Deve imprimir em uma área de 400 pixeles de largo um texto de um máximo de 80 linhas com a fonte mais grande possível (sem exceder os 24 pontos). Pode escrever: ARRAY TEXT(TextArray;0) |
PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
Criado por: 4D v13 VER TAMBÉM ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R3) |
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