4D v14.3

ARRAY POINTER

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4D v14.3
ARRAY POINTER

ARRAY POINTER 


 

ARRAY POINTER ( nomeArray ; tamanho {; tamanho2} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
nomeArray  Array in Nome do array
tamanho  Inteiro longo in Número de elementos no array ou Número de linhas se tamanho 2 for especificado
tamanho2  Inteiro longo in Número de colunas no array de duas dimensões

O comando ARRAY POINTER cria e/ou redimensiona um array de elementos do tipo Puntero na memória.

  • O parâmetro nomeArray é o nome do array.
  • O parâmetro tamanho é o número de elementos em um array.
  • O parâmetro tamanho2 é opcional; se tamanho2 for especificado, o comando cria um array de duas dimensões. Neste caso, tamanho especifica o número de linhas e tamanho2 especifica o número de colunas em cada array. Cada linha em um array de duas dimensões pode ser tratada tanto como um elemento como um array. Isso significa que enquanto se trabalha com a primeira dimensão do array, você pode usar outros comandos de array para inserir e deletar arrays inteiros e arrays de duas dimensões.

Enquanto se aplica ARRAY POINTER para um array já existente:

  • se você aumentar o tamanho de um array, os elementos existentes não sofrem mudanças, e os novos elementos se iniciam em ponteiro nulo. Isso significa que ao aplicar Nil a um destes novos elementos resulta em Verdadeiro.
  • se você reduzir o tamanho de um array, os últimos elementos deletados do array se perdem.

Este exemplo cria um array de processo de 100 elementos de tipo Ponteiro:

 ARRAY POINTER(apValores;100)

Este exemplo cria um array local de 100 linhas de 50 elementos do tipo Ponteiro:

 ARRAY POINTER($apValores;100;50)

Este exemplo cria um array de interprocesso de elementos do tipo Ponteiro e determina a cada elemento a que aponta a tabela cujo número é o mesmo do elemento. O tamanho do array é igual ao número de tabelas na base de dados. No caso de uma tabela deletada, o resultado da linha será Nil.

 ARRAY POINTER(◊apValores;Get last table number)
 For($vlElem;1;Size of array(◊apValores);1;-1)
    If(Is table number valid($vlElem))
       ◊apValores{$vlElem}:=Table($vlElem)
    End if
 End for

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Arrays
Número 280

 
HISTÓRIA 

Criado por: < 4D v6

 
ARTICLE USAGE

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