4D v14.3JOUER SON |
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4D v14.3
JOUER SON
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JOUER SON ( nomObjet {; canal} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
nomObjet | Chaîne |
![]() |
Nom de fichier son ou son système Chaîne vide pour stopper un son asynchrone |
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canal | Entier long |
![]() |
Si passé : canal de sortie et exécution asynchrone, si omis : exécution synchrone | |||||
La commande JOUER SON vous permet de jouer des fichiers de son ou multimedia. Sous Mac OS, la commande permet également de jouer un son système.
Le paramètre canal spécifie le canal de sortie de synthétiseur Macintosh. Si le canal n'est pas spécifié, le canal est utilisé pour des sons digitalisés simples et est synchrone. Synchrone signifie que tous les traitements s'arrêtent jusqu'à ce que le son soit entièrement joué. Si canal est égal à 0, le canal est utilisé pour des sons digitalisés simples et est asynchrone. Asynchrone signifie que le traitement ne s'arrête pas et que le son est joué en tâche de fond.
Pour stopper un son synchrone, il faut exécuter l'instruction suivante :
JOUER SON("";0)
L'exemple suivant montre comment jouer un fichier vidéo de votre choix sous Windows :
$DocRéf :=Ouvrir document("";"AVI")
Si(OK=1)
FERMER DOCUMENT($DocRéf)
JOUER SON(Document)
Fin de si
L'exemple suivant se trouve dans une méthode de démarrage. Ce son est joué lors de l'ouverture de la base sous Mac OS :
JOUER SON("Bienvenue") ` Jouer le son de bienvenue
Produit : 4D
Thème : Interface utilisateur
Numéro :
290
Nom intl. : PLAY
Créé : < 4D v6
Modifié : 4D v11 SQL
4D - Langage ( 4D v14 R2)
4D - Langage ( 4D v14 R3)
4D - Langage ( 4D v13.5)
4D - Langage ( 4D v14.3)
4D - Langage ( 4D v14 R4)
Hérité de : JOUER SON ( 4D v11 SQL Release 6)