4D v14.3GENERER EVENEMENT |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
GENERER EVENEMENT
GENERER EVENEMENT
La commande GENERER EVENEMENT simule un événement (clavier ou souris). Elle produit les mêmes effets que lorsque l'utilisateur agit réellement par l'intermédiaire du clavier ou de la souris. Vous devez passer une des constantes prédéfinies suivantes dans le paramètre quoi :
Généralement, vous passez la valeur retournée par la fonction Nombre de ticks dans quand. Si l'événement est lié à la souris, passez les coordonnées horizontale et verticale du clic dans sourisX et sourisY. Dans le paramètre modifiers, vous devez passer une constante ou une combinaison de constantes du thème Evénements (Modifiers) :
Par exemple, pour simuler la touche Majuscule, passez la valeur Bit touche majuscule. Si vous passez le paramètre process, l'événement est envoyé au process dont vous avez passé le numéro. Si vous passez 0 (zéro) ou si vous omettez ce paramètre, l'événement est envoyé au niveau de l'application et le gestionnaire de 4D l'affectera au process approprié. |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v6 VOIR AUSSI
GENERER CLIC UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v11 SQL Release 6) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||