4D v14.3Crear y modificar tablas |
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4D v14.3
Crear y modificar tablas
Crear y modificar tablas
En cualquier momento puede crear tablas en su base de datos. 4D llama a la primera tabla de una nueva base [Tabla_1] y luego les da un nombre secuencialmente a las tablas adicionales, hasta [Tabla_32767]. Puede renombrar las tablas de acuerdo a sus necesidades. Puede borrar las tablas obsoletas o creadas por error. Esta eliminación puede ser permanente o no. Tenga cuidado, si la eliminación es permanente, los datos almacenados en la tabla también se borrarán. También puede borrar una tabla desde los editores del modo Aplicación, volviéndola invisible. Puede definir cada tabla triggers y atributos en función de sus necesidades. Estas propiedades se describen en la sección Propiedades de las tablas. Puede crear una nueva tabla directamente en la ventana de estructura o vía una caja de diálogo. La creación directa es mucho más rápida; la creación utilizando la caja de diálogo permite especificar ciertos parámetros de la tabla y cancelar la operación cuando sea necesario. También puede crear tablas utilizando copiar-pegar. Para crear una nueva tabla directamente:
Nota: si quiere poner la tabla en una carpeta específica, debe utilizar la Página Inicio del Explorador. Para crear una nueva tabla utilizando la caja de diálogo “Nueva tabla”:
Nota: a partir de 4D v14, toda nueva tabla creada en la base contiene un campo llave primaria por defecto. Para obtener más información al respecto, consulte Llave primaria por defecto. Para crear una nueva tabla con copiar pegar:
Puede renombrar las tablas en cualquier momento. Si utilizó el nombre anterior de la tabla en un método, 4D lo cambia automáticamente al nuevo nombre siempre y cuando el método esté cerrado. Si el método está abierto, debe realizar el cambio. Cada nombre de tabla debe ser único en la base. Puede renombrar una tabla directamente en el editor de estructura, en el Explorador o vía el Inspector. Para renombrar una tabla directamente (editor de estructura o página Tablas del Explorador):
Para renombrar una tabla utilizando el Inspector:
Nota: para conocer las reglas para nombrar tablas, consulte la sección Reglas de nombres de tablas y campos. Es posible borrar tablas de sus bases de datos. Hay dos formas de borrar una tabla en 4D: borrado definitivo (la tabla y sus datos se borran realmente de la base) y borrado no definitivo (la tabla se pone en la Página Papelera y puede recuperarse posteriormente). Para borrar definitivamente una o más tablas de la base desde el editor de estructura:
Si hace clic en Aceptar, 4D realiza las siguientes operaciones:
El borrado no definitivo de una tabla consiste en ponerla en la Papelera de la base (accesible vía el Explorador), tal como los mecanismos de eliminación de archivos implementados por Windows y Mac OS. La tabla no aparece más en los editores 4D y su contenido se vuelve inaccesibles pero puede recuperarse siempre y cuando no se vacíe la Papelera. Para poner una o más tablas en la Papelera desde el editor de estructura:
Cuando se borra una tabla, las otras tablas de la base no se numeran nuevamente, para evitar comprometer la estabilidad de la base. Por lo tanto es posible obtener una base de datos con tres tablas numeradas 2, 4 y 5. Note que los números de las tablas borradas definitivamente se reutilizan al crear nuevas tablas posteriormente. |
PROPIEDADES
Producto: 4D PALABRAS CLAVES Supprimer table, Créer table, Numéro table ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v14 R2) Inherited from : Crear y modificar tablas ( 4D v12.4) |