4D v20.1OB Instance of |
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4D v20.1
OB Instance of
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| OB Instance of ( object ; class ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| object | Objekt |
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Objekt, dessen Klasse getestet werden soll | |||||
| class | Objekt |
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Klasse zum Testen der Zugehörigkeit | |||||
| Funktionsergebnis | Boolean |
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Wahr, wenn Objekt zur angegebenen Klasse oder einer Unterklasse gehört, sonst falsch. | |||||
Der Befehl OB Instance of gibt wahr zurück, wenn object zu class oder eine ihrer Unterklassen gehört, sonst falsch.
Ist class kein gültiges Klassenobjekt, wird Fehler -10745 zurückgegeben.
Sie haben die Klasse Polygon angelegt:
//Class: Polygon
Class constructor
C_LONGINT($1;$2)
This.area:=$1*$2Dann können Sie in einer Methode schreiben:
Produkt: 4D
Thema: Objekte (Sprache)
Nummer:
1731
Erstellt: 4D v18 R3
4D Programmiersprache ( 4D v20)
4D Programmiersprache ( 4D v20.1)
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