| 4D v18Table | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 Table 
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| Table ( TabelleNum | Ptr ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| TabelleNum | Ptr | Lange Ganzzahl, Zeiger |   | Tabellennummer oder Zeiger auf Tabelle, oder Zeiger auf Feld | |||||
| Funktionsergebnis | Lange Ganzzahl, Zeiger |   | Zeiger auf Tabelle bei Tabellennummer Tabellennummer bei Zeiger auf Tabelle bzw. Feld | |||||
Die Funktion Table hat drei Formen:
Dieses Beispiel setzt die Variable TabellePtr in einen Zeiger auf die dritte Tabelle der Datenbank:
 TabellePtr:=Table(3)Übergeben Sie TablePtr (ein Zeiger auf die dritte Tabelle) in Table, wird die Zahl 3 zurückgegeben. Folgende Zeile setzt TabelleNum auf 3:
 TabelleNum:=Table(TablePtr)Dieses Beispiel setzt die Variable TabelleNum auf die Tabellennummer von [Table3]:
 TabelleNum:=Table(->[Table3])Dieses Beispiel setzt die Variable TabelleNum auf die Tabellennummer der Tabelle, zu der das Feld [Table3]Field1 gehört:
 TabelleNum:=Table(->[Table3]Field1)
	Produkt: 4D
	Thema: Strukturzugriff
	Nummer: 
        252
        
        
        
	
	Erstellt: < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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