| 4D v18RESOURCE LIST | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 RESOURCE LIST 
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| RESOURCE LIST ( resType ; resIDs ; resNames {; resFile} ) | ||||||||
| 引数 | 型 | 説明 | ||||||
| resType | 文字 |   | 4文字のリソースタイプ | |||||
| resIDs | 倍長整数配列 |   | リソースID番号 | |||||
| resNames | 文字配列 |   | リソース名 | |||||
| resFile | DocRef |   | リソースファイル参照番号、または 省略時、開かれている全てのリソースファイル | |||||
RESOURCE LIST コマンドは、resTypeに渡したタイプのリソースIDとリソース名から、resIDsとresNamesの配列を作成します。
重要: resTypeには4文字を受渡す必要があります。.
オプション引数resFileに有効なリソースファイル参照番号を渡すと、そのファイルのリソースのみが返されます。resFileを省略した場合、現在開いているリソースファイルのすべてのリソースがリストされます。
RESOURCE LISTを呼び出す前に配列を事前定義する場合は、resIDsを倍長整数配列に、resNamesを文字列またはテキスト配列として定義します。配列の事前定義を行わない場合、このコマンドはresIDsを倍長整数配列、resNamesをテキスト配列として作成します。
このコマンドの実行後、Size of arrayをresIDsまたはresNamesの配列に対して適用し、見つかったリソースの数を調べることができます。
以下の例は、配列$alResIDと$atResNameにデータベースのストラクチャファイル内に存在するストリングリストリソースのIDと名前を返します:
 If(On Windows)
    $vhStructureResFile:=Open resource file(Replace string(Structure file;".4DB";".RSR"))
 Else
    $vhStructureResFile:=Open resource file(Structure file)
 End if
 If(OK=1)
    RESOURCE LIST("STR#";$alResID;$atResName;$vhStructureResFile)
 End if以下の例は、現在開かれているリソースファイル内にあるピクチャリソースをデータベースのピクチャライブラリの中にコピーします:
 RESOURCE LIST("PICT";$alResID;$atResName)
 Open window(50;50;550;120;5;"Copying PICT resources...")
 For($vlElem;1;Size of array($alResID))
    GET PICTURE RESOURCE($alResID{$vlElem};$vgPicture)
    If(OK=1)
       $vsName:=$atResName{$vlElem}
       If($vsName="")
          $vsName:="PICT resID="+String($alResID{$vlElem})
       End if
       ERASE WINDOW
       GOTO XY(2;1)
       MESSAGE("Adding picture “"+$vsName+"” to the DB picture library.")
       SET PICTURE TO LIBRARY($vgPicture;$alResID{$vlElem};$vsName)
    End if
 End for
 CLOSE WINDOW
	プロダクト: 4D
	テーマ: リソース
	番号: 
        500
        
        
        
	
	初出: 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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