| 4D v18OB GET PROPERTY NAMES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 OB GET PROPERTY NAMES 
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| OB GET PROPERTY NAMES ( object ; arrProperties {; arrTypes} ) | ||||||||
| 引数 | 型 | 説明 | ||||||
| object | Object |   | 構造化されたオブジェクト | |||||
| arrProperties | テキスト配列 |   | プロパティ名 | |||||
| arrTypes | 倍長整数配列 |   | プロパティの型 | |||||
OB GET PROPERTY NAMESコマンドは、 object 引数で指定したランゲージオブジェクトの中に含まれているプロパティの名前を、 arrProperties という名前のテキスト配列に入れて返します。
object で指定するオブジェクトは、 C_OBJECT コマンドを使用して作成されている、あるいはオブジェクトフィールドが選択されている必要があります。
arrProperties 引数にはテキスト配列を渡します。配列が存在しない場合、コマンドが自動的に作成してリサイズします。
また、任意の arrTypes 引数に倍長整数配列を渡すこともできます。この場合、 arrProperties 内の個々の要素に関して、プロパティに保存された値の型を arrTypes に返します。返される値は、 "Field and Variable Types" テーマ内にある以下の定数のどれかになります:
| 定数 | 型 | 値 | 
| Is Boolean | 倍長整数 | 6 | 
| Is collection | 倍長整数 | 42 | 
| Is null | 倍長整数 | 255 | 
| Is object | 倍長整数 | 38 | 
| Is real | 倍長整数 | 1 | 
| Is text | 倍長整数 | 2 | 
| Object array | 倍長整数 | 39 | 
注: 値が配列型の場合、コマンドは Is collection を返します。
オブジェクトが空でないかどうかをテストしたい場合を考えます:
 ARRAY TEXT(arrNames;0)
 ARRAY LONGINT(arrTypes;0)
 C_OBJECT($ref_richard)
 OB SET($ref_richard;"name";"Richard";"age";7)
 OB GET PROPERTY NAMES($ref_richard;arrNames;arrTypes)
  // arrNames{1}="name", arrNames{2}="age"
  // arrTypes{1}=2, arrTypes{2}=1
 If(Size of array(arrNames)#0)
  // ...
 End ifオブジェクト配列の要素を使用する場合を考えます:
 C_OBJECT($Children;$ref_richard;$ref_susan;$ref_james)
 ARRAY OBJECT($arrayChildren;0)
 
 OB SET($ref_richard;"name";"Richard";"age";7)
 APPEND TO ARRAY($arrayChildren;$ref_richard)
 OB SET($ref_susan;"name";"Susan";"age";4;"girl";True) //追加の属性
 APPEND TO ARRAY($arrayChildren;$ref_susan)
 OB SET($ref_james;"name";"James")
 OB SET NULL($ref_james;"age") //null属性
 APPEND TO ARRAY($arrayChildren;$ref_james)
 
 OB GET PROPERTY NAMES($arrayChildren{1};$arrNames;$arrTypes)
  // $arrayChildren{1} = {"name":"Richard","age":7}
  // $arrNames{1}="name"
  // $arrNames{2}="age"
  // $arrTypes{1}=2
  // $arrTypes{2}=1
 
 OB GET PROPERTY NAMES($arrayChildren{2};$arrNames;$arrTypes)
  // $arrayChildren{3} = {"name":"Susan","age":4,"girl":true}
  // $arrNames{1}="name"
  // $arrNames{2}="age"
  // $arrNames{3}="girl"
  // $arrTypes{1}=2
  // $arrTypes{2}=1
  // $arrTypes{3}=6
 
 OB GET PROPERTY NAMES($arrayChildren{3};$arrNames;$arrTypes)
  // $arrayChildren{3} = {"name":"James","age":null}
  // $arrNames{1}="name"
  // $arrNames{2}="age"
  // $arrTypes{1}=2
  // $arrTypes{2}=255
	プロダクト: 4D
	テーマ: オブジェクト(ランゲージ)
	番号: 
        1232
        
        
        
	
	初出: 4D v14
	変更: 4D v15
	変更: 4D v16 R4
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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